Un exploit comme on aimerait en voir plus souvent sur L4D2 ! Admirez, le Roi de la tronçonneuse !
Depuis hier, Square Enix nous fait frétiller les papilles visuelles (si si, ça existe) avec son tout premier trailer pour Deus Ex Human Revolution, le troisième opus du RPG-FPS cultissime : Deus Ex.
Prévu pour 2011, il se passera 25 ans avant le premier du nom et sortira sur PC, PS3 et Xbox. De quoi satisfaire tous les gamers !
Petite remise en contexte pour ceux et celles qui ne connaissent pas Deus Ex :
Deus Ex (abrégé DX) est un FPS-RPG créé par Ion Storm Austin et édité par Eidos en 2000 sur PC, puis sur PlayStation 2 deux années plus tard. Le joueur y incarne l’agent JC Denton en plein univers cyberpunk. Cet homme est l’un des premiers à avoir été modifié par la nanotechnologie, lui conférant des capacités physiques nettement supérieures à celles d’un humain moyen. Cela l’amène à intégrer une agence combattant le terrorisme : l’UNATCO qui agit avec l’appui de l’ONU. Denton réaliste toutefois rapidement que toutes ces histoires de terrorisme sont bien plus complexes que ce qu’on ne veut lui faire croire. C’est ainsi qu’il se retrouve plongé au cœur d’une conspiration politique mondiale où les desseins se mêlent et se démêlent au fur et à mesure de l’histoire.
À sa sortie, Deus Ex a gagné les louanges de tous les spécialistes du jeu vidéo. IL fut parfois même considéré comme l’un des meilleurs jeux jamais créés, notamment grâce à son mélange audacieux mais réussi entre le FPS et le RPG, mais grâce aussi à la profondeur et à la crédibilité de son background…
Maintenant que vous savez l’essentiel, voilà la vidéo tant attendue (en 720p s’il vous plaît !). Attention ! Ce trailer est déconseillé aux moins de 18 ans… Attendez vous à en prendre plein les mirettes.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=WAbrjtFbVQ4[/youtube]
Ptain j’en ai encore des frissons, ça fait un bout qu’un trailer ne m’avait pas autant remuée ! Et la musique ! Cette cinématique réalisée par Visual Works (le célèbre studio japonais de création d’image de synthèse de Square Enix qui a opéré sur de nombreux Final Fantasy) est aussi esthétique que violente et spectaculaire… Digne des plus grands trailers du cinéma ! Cela ne va pas sans nous rappeler la belle époque de Square Enix qui a mis ici sur le tapis tout son savoir faire en matière de bande-annonces spectaculaires, main dans la main avec Eidos…
Toutefois, malgré les efforts déployés dans ce trailer promotionnel, on ne peut pas oublier la déception qu’avait causé le deuxième volet chez les fans. Avec ce Human Revolution, Square Enix et Eidos ont tout à faire pour regagner la confiance des amoureux du premier volet et pour les plonger à nouveau dans ce monde si sombre, mais tellement prenant qui avait marqué toute une génération grâce à son gameplay hors norme…
En tout cas, j’ai bien hâte d’en voir et d’en savoir plus, pas vous ?
Via : Heaven.
Sources : Wikipedia et JeuxVideo.com.
Rien de tel pour amorcer le week-end qu’une vidéo pleine de rêve et de nostalgie. En tout cas, c’est ce que m’a inspiré l’invention complètement délirante et géniale que l’on peut admirer dans cette vidéo !
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zX09WnGU6ZY[/youtube]
Et si vous voulez en savoir un peu plus sur les deux petits génies qui ont créé ça en à peine trois semaines, lisez ce qui suit :
« Lego felt tip 110 » printer connected to an Apple Mac. This is not mindstorms, I designed/built/coded it all from scratch including analog motor electronics, sensors and printer driver, the USB interface uses a « wiring » board.
FAQ: Track name? « Christopher and Raphael just popper Shinichi Osawa distortion disco edit »
FAQ: How long did this take? Hard to say, maybe 3 weeks working evenings.
FAQ: Just a remake of the 1092a? No, I’d never seen the 1092a until now. However some of the parts came from a 8094 kit amongst others many years ago. It is made to my own design, but I acknolwedge influences and the great work of the official lego designers !
FAQ: Does this use mindstorms? Nope, wiring demo board + homemade analog electronics and sensors.
FAQ: DPI? Dots per inch? Approx 75 DPI
FAQ: PPM? Pages per minute? Maybe 1 is pushing it, I sped things up a little in the video editing to keep it interesting to watch 🙂
FAQ: Helvetica? Yes of course, respect to those who noticed 🙂
FAQ: Full color version/more colours? Originally I was going to do 3 colour version, but I had to simplify as only have 4 lego motors.
FAQ: Open source, schematics etc? Yes, I’ll try to get around to this soon.
FAQ: Wrote your own driver? Yes, how sad is that!!
FAQ: Are? you using some sort of MCU demo board(the black pcb)? Yes. [1] http://wiring.org.co/hardware/
FAQ: re: Mac vs PC abuse? Video not meant as a Mac advert and I’m sorry if the Apple logo offends anyone. I just find them easier to use.
FAQ: Felt tip damage drying up? Yes this is a problem, but one felt tip usually lasts for quite a few pages.
FAQ: Felt tip auto-capping? Nope, sorry.
FAQ: Sensor info: Horizontal positioning using homemade shaft encoder? (black/white rotating lego squares you see in the vid) with a SY-CR102 photo reflector from Maplins, (only £0.89 or $1.30). This is into a sampled analog input as I couldn’t get full enough saturation to trigger the ext interrupt pins. There are also push buttons built into lego bricks for left and right end stop detection.
Chapeau les artistes…
On savait que les Chinois étaient forts, mais alors là ! Chapeau ! 5 jours après l’iPad, on peut déjà retrouver sa contrefaçon renommée Iped (vous pouvez rire) sur les étals…
Si la version originale d’Apple vous coûtera 499€ pour le plus petit modèle, comptez entre 80 et 120€ pour sa version contrefaite… C’est mal, mais ça fait réchéflir ! Apparemment, les deux versions se ressemblent énormément (vous allez me dire : c’est le but) et cette contrefaçon ne serait pas d’aussi mauvaise qualité qu’on pourrait le penser ! Étant donné l’état de la concurrence face aux produits d’Apple dernièrement, on pourrait presque dire que c’est le rêve, si seulement ça n’était pas illégal…
Du coup, autant vous dire que cette contrefaçon fait un tabac au pays du nem ! Mieux encore, il est vendu partout à Shenzhen, la ville chinoise où seraient fabriqués les véritables iPad. De quoi faire rager les croqueurs de pomme… Quoi qu’il arrive, on s’inquiète bien peu pour eux étant donné les deux millions du produit officiel et, lui, légal, déjà vendus dans le monde malgré son prix exorbitant !
Bien entendu, les japonais ont été sur le coup bien avant nous, pauvres petits européens, et sont les premiers à se délecter de cette chinoiserie ! Étant donné l’inoubliable WTFJAPAN d’aujourd’hui, j’ai préféré vous linker cette petite vidéo nippone qu’un extrait d’info française sauce TF1 bien moins fun.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aHaaJWgGpz0[/youtube]
On sent l’ébullition chez 3Dduo. En ce moment je reçois quotidiennement des nouvelles d’eux, parfois même plusieurs fois par jour ! Autant vous dire qu’on est bien feedés en news et qu’on apprend plein de choses qui devraient vous plaire. Vous me savez généreuse alors voilà, je vais vous faire profiter de tout ça !
D’abord, voici la newsletter envoyée à tous les intéressés et qui dévoile des premiers tarifs préférentiels proposés à ceux qui sont déjà sur le pied de guerre… Ceux qui tâtonnent fébrilement leur carte bleue dans l’attente du jour fatidique… Vous l’avez compris : tous les fans prêts à se ruer sur le jeu ! Voici donc l’offre de lancement proposée pour le préabonnement à Leelh :
Cette news est donc en deux partie puisqu’en plus de la newsletter, Kanjy y est allé de son petit mot perso… Je vous laisse découvrir les p’tites exclus qui s’y cachent :
(Je vous passe les private jokes qu'un jour il me paiera)Désolé pour le manque de news de ces derniers temps. Nous avons connus des moments assez difficiles avec une architecture serveur qui a littéralement explosé et des soucis de performance assez enquiquinants ! L’idée était de se consacrer à deux choses pendant ce mois de vache maigre :
- Le débogage du jeu
- La communauté présente en jeu
Le débogage a permis à Leelh de devenir stable alors que les discussions et le support de tous les jours ont permis de revoir des principes du jeu qui n’étaient peut-être pas encore assez équilibrés.
Au niveau des petites révolutions qui arriveront avant la release, je peux te citer, en exemple, la possibilité de choisir sa faction directement dans la création de personnage ou encore la refonte complète du système de nourriture.
Cette méthode nous a donc permis de nous concentrer sur l’essence même de Leelh, pour le bien du projet. Aujourd’hui, nous avons réussi à survivre aux moments durs et nos serveurs sont fin prêts à recevoir les joueurs. Voilà pourquoi nous avons choisi de poser une date officielle de sortie : le 14 Juin 2010 (…).
Les joueurs ayant participé aux phases d’Alpha et de Beta closed auront la possibilité de s’abonner pour un an pour le pris de 6 mois soit (…) 29,99 € ! Idem pour les testeurs de la Bêta ouverte qui ont été actifs ! Cet abonnement spécial leur permettra de profiter de Leelh en avant première puisque les serveurs leur seront accessible dès le 10 Juin.
Nous souhaitons nous développer progressivement et rester en phase avec nos joueurs et nous ouvrirons les vannes petit à petit.
Du côté jeu, nos efforts se concentrent donc sur les cinq grands chantiers de pre-release :
- La mise en avant des clans et des factions
- L’équilibrage du nouveau système de nourriture
- La stabilisation des mobs
- L’amélioration du système de collision
- Des solutions efficaces en ce qui concerne le PvP/PK
Tu imagines l’effervescence dans les locaux de 3Dduo mais je te rassure, on essaie quand même de profiter un peu du beau temps en mangeant au soleil 😉
J’ai donc le plaisir de t’annoncer que je vais pouvoir recommencer à te donner des news régulières sur le projet !
On est tous très motivés et ça va dépoter ! Faut se lancer !
A bientôt sur Red Dead… Need ma Xbox…
J’arrête la quote sur cette dernière phrase désespérée. Mais le bon côté des choses c’est que malgré le surmenage, Kanjy n’en oublie pas ses bonnes habitudes de geek (une petite prière pour cette nouvelle victime du RROD) !
Et bien voilà, je crois que tout est dit… Ah non, un dernier message ! Messieurs de 3Dduo, je sais que vous nous lisez alors je n’aurais qu’un mot : continuez vos newsletter illustrées surtout, ça tchue !
Une fois de plus, Gaspode nous fait l’honneur de prendre la parole sur Kiss My Geek pour ce [Loading] qui devrait titiller les plus rôlistes d’entre nous… Fans de Donjons et Dragons 4 et 3, êtes-vous prêts pour un petit versus ? On laisse Gaspode s’expliquer après cette petite intro roleplay typique de ses billets !
« Mesdames, mesdemoiselles et messieurs, vous êtes sur le point d’assister à une expérience au sommet !
A l’entrée gauche la Bahamut Strike Force va faire son entrée. A droite leur pires ennemis, les Sons of Despair. Leur mission, vous divertir en parcourant mon donjon truffé de pièges et de gobelins. Une seule équipe l’emportera, celle qui aura découvert le secret de ce dédale où celle qui aura exterminé le plus de gobelins. »
Que les meilleurs gagnent !
Voilà on entre dans le donjon, c’est bien pour montrer aux autres que le Magecenaire Noir est le plus fort des 5. Parce qu’avec cette équipe de ploucs je sais pas si on va aller bien loin.
Si ils m’ont recruté c’est pour une seule raison, leur chef n’est pas assez compétent, je vais le remplacer sans problème et mener à bien cette expédition. Ce que je ne comprends pas c’est pourquoi ils ne veulent pas l’admettre, que je suis le chef. Ils doivent vouloir ménager l’autre Tiefeline…
…
Bon, la Tiefeline est morte et le guerrier qui la collait un peu trop aussi. Maintenant c’est vraiment moi le chef, je vais leur faire comprendre ça aux deux autres. Ils ont l’air de la vieille école, un peu has-been sur les bords. Pour m’imposer comme chef je vais devoir faire un « haut fait d’armes ». Ça tombe bien, j’ai repéré l’ennemi, d’après mes calculs il devrait être à côté de la statue maléfique… Si je sors de ma cachette je serai juste dans leur dos et je pourrai tous les tuer en un seul coup. Si ça se passe mal, les deux brutes me couvriront.
1, 2, 3 ! J’y vais !
…
« Hell Mandar, le Magecenaire Noir (plus fort que le rouge) a mal calculé son attaque, les Sons of Despair l’avaient entendu et lui avaient tendu une vile embuscade. Son corps a été retrouvé brûlé, mutilé et décapité par ses compagnons qui se sont bien gardés de sortir pour le défendre à trois contre six. »
Quoi le …
Le Goblin’s Killers Show (GKS) est un jeu de rôle multitable utilisant les règles de Donjons & Dragons. La version de base oppose 4 équipes de 5 joueurs. Les équipes sont fixes et les personnages sont prétirés.
Pas de loot, pas d’XP pas de stats à placer. Le but original est simple, l’équipe qui arrive à tuer le plus de gobelins pendant un temps limite l’emporte. Le GKS entre dans la plus pure tradition du Dongeon Crawling, proche de certains scénar’ de Dongeon Twister, un P-M-T (porte-monstre-trésor) à la Munchkin mais sans les trésors.
En résumé une grosse partie de jeu de rôle compétitif bourrin à souhait qui permet de s’éclater littéralement et souffler après des tables plus lourdes comme Appel de Cthulu ou Vampires.
It’s gonna be hiiiistory.
Le premier GKS a été un gros événement lors de la convention Odyssée à Metz. Un multitable à 20 joueurs, 4 maîtres et je ne sais combien de coordinateurs.
Il a été organisé pour donner corps à la guerre DD3.5 VS DD4. Deux équipes de chaque édition, il fallait prouver à tous que son édition était plus efficace que l’autre en tuant le plus de gobelins.
Résultat, les 3.5 se sont alliés pour aller tuer les 4eme édition, les combattants v4 étaient en général plus optimisés pour défoncer du gobelin et une ligue de protection des peaux vertes a donné la chasse à tous les tueurs de gobelins quelque soit leur équipe. Un joyeux bordel mais qui fait encore parlé de lieu plusieurs années après.
La deuxième édition a abandonné l’édition 3.5 au profit de la 4 et a été jouée fin 2009 lors du festival Les Joutes du Téméraire à Nancy. L’édition 4 a été choisie car il faut progresser dans la vie et que la 3.5 n’est plus éditée (troll inside).
Les organisateurs ont eu envie de pousser les caractéristiques raciales et de classe à fond pour ne donner que des personnages très hauts en couleur, limite caricaturaux. Les quatre équipes qui devaient s’affronter étaient :
-
Les Sons of Despair : groupe de mauvais dirigés par un Anti-Paladin et composé d’un tueur froid, d’une sorcière ne vivant que pour l’art de la violence pure et d’un mage de flammes évadé des prisons de l’inquisition.
-
La Bahamut Strike Force : censé être le groupe des bons. Dirigée par une Paladine Tiefeline (l’ex de l’Anti-Paladin) et accompagnée d’un guerrier demi-elfe se foulant le cerveau pour compter ses doigts et d’autres super-héros bien propres sur eux et légèrement extrémistes.
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Les Human Killers : troupe de choc composée à 100% de monstres. Maître de Guerre Hobgobeline, Voleur Gnoll, deux guerriers gobelins (oui ils comptent si on les tue) et un Rôdeur Minotaure.
-
Les Magecenaire : groupe de lanceurs de sorts adolescents, où chacun est persuadé d’être le chef, remplis de complexes et de problèmes kikoolol (sorcier émogoth dépressif par exemple).
Il n’y a eu que 15 participants à cette édition alors les Sons of Despair n’ont pas été joués. De ce que j’ai entendu, la partie s’est déroulée sans trop d’accrocs, les Magecenaire ont campé les autres joueurs mais le guerrier de la Bahamut a été le plus grand tueur de gobelins, gagnant par la même occasion une épée en guise de trophée.
La dernière édition, celle à laquelle j’ai participé était une mini-édition à 12 joueurs dans le donjon du GKS 2. Elle a été mise en place entre autre pour remercier ceux qui ont aidé les organisateurs mais aussi parce que l’équipe d’organisation voulait faire jouer les « Sons ».
Pour que tout le monde puisse jouer, un Magecenaire a donné un coup de main à la Bahamut et un Human Killer aux Sons.
Le théâtre des opérations ne représentait qu’un quart de la carte dessinée à l’origine pour augmenter les interactions entre les
joueurs des deux équipes.
Dongeon and Dragons 4th edition rules.
Après ce troll-titre laissez moi expliquer avant de me frapper. Le GKS demande de se promener dans un donjon, de tuer un maximum de monstre le plus vite possible et d’avancer le plus loin possible. Si on croise les autres on se retrouve vite à se taper dessus pour faire descendre les points des adversaires.
Le GKS serait en fait une sorte de grande instance PVE avec une dimension PVP. Un jeu de société inspiré d’un jeu vidéo avec une dimension jeu de rôle définie par les BG des personnages. Oui le GKS est un Meuporg. Et tant qu’on aura pas Warhammer 3rd edition, DD4 restera le meilleur système pour jouer à ce genre de jeu.
Petite critique entre amis.
Le RP est donc rapidement laissé de côté, d’ailleurs c’est ce que je reproche aux joueurs de mon équipe qui n’ont pas poussé le jeu assez loin. On s’est retrouvé très vite à chercher à optimiser les actions plutôt qu’à laisser le personnage s’exprimer.
J’ai passé quand même une soirée assez agréable dans la peau de mon sorcier emo incompris, même si certains m’ont un peu regardé de travers lors de mon interprétation.
Si j’avais pu jouer avec mes joueurs habituels tout se serait mieux passé, mais j’ai pu apprendre que le MJ ne faisait pas tout dans un jeu de rôle, les joueurs autour de la table y sont aussi importants pour l’ambiance et le plaisir de jeu.
Le grain de pixel d’Eskarina :
[Loading] est une rubrique publiée tous les jeudi, et c’est la vôtre. Elle a pour but de publier sur le blog les écrits / dessins / etc. de nos lecteurs. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos tests, strips, coup de cœur et de gueule si vous voulez les faire partager sur Kiss My Geek ! Vous pouvez nous envoyer tout ça à eskarina@kissmygeek.com et à oujiz@kissmygeek.com.