Jeux Vidéo 7

Sword & Sworcery EP, de la poésie dans ton iPhone





Etrange, épique, pixélisé, poétique… C’est ce que j’ai ressenti lorsque j’ai vu les premières images de Sword & Sworcery EP sur iPhone. Grosse surprise de la Game Developer Convention, ce jeu va faire parler de lui !

Il y a des jeux qu’on se doit de posséder sur son iPhone / iTouch, pour n’en citer qu’un Canabalt. Aujourd’hui la liste s’agrandie et ça serait trop crevant de tous les citer. Peut être que je ferai mon top 5 des jeux must have sur iPhone très prochainement. 🙂

Sword & Sworcery EP est un des rares jeux qui ne laisse pas indemne. Rien qu’en regardant les vidéos, j’ai été touché par la beauté de ce jeu.  Développé par Craig D. Adams du studio de design Superbrothers, S&S réinvente le jeu d’aventure sur iPhone.

La soundtrack est magnifique et je crois ne pas mentir ou blasphémer quand j’avance que c’est ce genre de jeux qui me font croire que le jeu vidéo peut être considéré comme un art à part entière.

Trêve de bavardage, admirez. (Sortie prochainement)

[vimeo]http://vimeo.com/10066962[/vimeo]

[vimeo]http://vimeo.com/10067073[/vimeo]

Source Toucharcade.com

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7 Comments

  • Reply
    Eskarina
    16 Mar 2010 1:27

    Plus que jamais, le pixel a la classe !

  • Reply
    Gask
    16 Mar 2010 6:46

    je suis on ne peut plus fan du pixel art mais je vois pas ce qu’il y avait de transcendantal dans cette video ( au niveau pixel art je parle ) . Le decor est tres basic , je dirais meme pas terrible , bref ca reste qu’une opignon bien sur mais quitte a faire un jeu en pixel art autant ne pas en faire un qui pique les yeux.

    En plus c’est pas parce que c’est du pixel art qu’il faut faire un gros zoom ideux des pixels , je trouve pas ca tres joli.

    Le pixel art c’est avant tout la facon de dessiner avec une palette de couleur reduite , point par point et sans outils externe ( meme si de ce coter la , je finirais a penser que c’est plus le resultat qui compte ) afin de pouvoir creer le plus de details possible sous une vision plus réduite.

    Exemple de pixelart :

    http://www.youtube.com/watch?v=qo8VPFhSbs4

    ca c’est du pur pixelart , et vous voyez bien que les pixels sont pas zoomer horriblement comme la video plus haut.
    D’ailleurs je connais pas beaucoup d’artistes pixelart qui font un rendu de cette facon , c’est meme plutot une ouverture a une critique constructive pour t’expliquer comment t’ameliorer pour faire mieux que cela.

    Meme dans canabalt par adamatomic il zoom pas a ce point , il y a juste le perso principal , mais ca a mon avis il l’as fait pour pouvoir l’animer plus facilement plus que par choix de faire le personnage ainsi. ( j’en sais rien vous lui demanderez dans un interview tiens ^^ )

    Apres c’est peut être pas tres bien de ma part « d’incendier » ce jeu sans même y avoir jouer ( je vais d’ailleurs de toute facon le tester ) mais je trouve que oujiz n’est pas ce qui est des plus objectifs quand il parle de pixel art et j’ai plutot l’impression que tant que tu vois que c’est lié au pixel art he ben c’est cool.

    J’ai rien contre ca , mais pour ma part , y a beaucoup de pixel art qui sont pas terrible et faut quand meme le reconnaitre , le niveau de pixel art est tres reconnaissable entre un mec qui fait ca :

    http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/tourch.png

    C’est du pixel art , c’est sympa , mais c’est pas du pixel art de qualité pour ma part ( et je pense que le mec qui a fait cela en est parfaitement conscient , il y a pas de honte a avoir , tout le monde doit debuter quelques part )

    Un mec qui a de l’experience dans le domaine ca ressemble a ca :

    http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/22.gif

    Et pour ma part la video du dessus ca ressemble plus a du job d’amateur.
    Est ce que ca rend le jeu moins bien pour autant ? du tout , comme je l’ai dit j’ai meme pas parler de gameplay encore :p , mais de la a dire que c’est un chef d’oeuvre du pixel art , je trouve ca un peu exagerer ( voir sur-réaliste )

    Si je devais choisir entre metal slug et cette video pour designer un representant du pixel art , je prend metal slug et ca tu peux le montrer meme a quelqu’un qui s’y connait pas , il saura voir la différence de niveau.

    Voila c’etait mon petit commentaire de rebelz ;D

  • Reply
    Eskarina
    16 Mar 2010 9:58

    Pour moi l’art lié au pixel ne se résume pas au simple côté graphique mais à la façon dont on s’en sert, dont on l’allie aux sons, au gameplay, etc.

    Le pixel-art peut donc désigner la forme ‘basique’ que tu as citée ci-dessus, mais aussi celle liée au jeu-vidéo qui ne se contente pas d’être graphique ! 🙂

    Metal Slug c’est beau, mais c’est pas super poétique. Le côté graphique est du pixel art ‘basique’, contrairement à ce que mettait Oujiz en avant ici, c’est à dire le pixel art ‘avancé’ auquel on donne vie par les moyens cités juste avant.

    En somme, Michel Ange n’était pas un plus grand artiste que Picasso parce qu’il mettait en avant des formes et des clair/obscurs plus complexes. D’ailleurs tu verras sûrement autant de gens émus par Picasso même si sa peinture semble faite par un enfant 🙂

    Tout est une question de réception, de sensibilité. Ici S&S planche plus sur un ensemble que sur un simple aspect graphique, bien que cette simplicité fasse justement partie du poétique de la chose. Cet hommage prône clairement un retour au « premier » pixel art très basique (mario, zelda, pong !) mais y allie les technologies modernes (support, son, fx, etc.).

    C’est là qu’est toute la poésie à mon sens.

    My2Cents comme disent les vrais rebelz.

  • Reply
    Gaskel
    16 Mar 2010 11:31

    bah tu peux allier le son de cette vidéo , ainsi que son gameplay a n’importe quel autre type de forme de graphisme et avoir sensiblement le même effet, mais si y a pas de pixel ben tu peux pas appeler ca du pixel art :p

    Mais si tu t’accroche a cette vision y a pas de soucis je l’accepte tel quel , on essai pas de démontrer un genre quelquonc 🙂

    Donc oui vu ainsi , il y a en effet une certaine ambiance qui est créer , je dis pas le contraire et en effet on sent que le décor est un peu spécial , après si c’est poétique ou pas , la on tombe vraiment dans le full subjectif ;p

    Mais j’aime pas trop baser mes commentaires uniquement sur une vidéo preview , alors je pense qu’on continuera ( ou pas ^^ ) cette discussion quand ca sera vraiment sortit et tester 🙂

  • Reply
    Oujiz
    16 Mar 2010 11:37

    Ouaip, j’ai pas de dates pour l’instant. Mais ça devrait arriver assez rapidement sur l’App Store.

  • Reply
    Gaskel
    16 Mar 2010 11:46

    apparemment ca serait Q3 2010 , donc ca sera pas si rapide je pense ;p

  • Reply
    Akira01
    23 Jan 2011 2:31

    @Gask:
    Tu sais de qui tu parles en parlant de Job d’amateur au sujet de SuperBrothers ?
    tu sais avec qui ils bossent, pour qui ils ont travaillé (notemment dans la presse).
    La vidéo que tu mets en lien est à des encablures sur le plan esthétique face à celles qu’ont déjà produites et réalisées SB, mais à des encablures en dessous.
    Tu confonds Pixel Art et représentation stricte. Ce n’est pas parce que ton dragon est bien fait que c’est du Pixel Art (où est la patte esthétique dans cette représentation pompière et plate ?).
    Je te plain d’avoir un sens esthétique aussi restreint pour considérer que les images magnifiques de Sowrd and Srocery sont moches et revèlent selon toi du travail d’amateur.
    Et bien sûr, c’est bien du Pixel art, et même ce qui se fait de mieux en la matière…

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