C’est ce que Sawox, fidèle lecteur du blog nous montre… Je veux le même en violet avec des néons !
Comme diraient nos amis de la choucroute, Monday Sucks. Chez KMG, on a la solution pour embellir votre lundi. Créer un canon à cupcakes ! 🙂
Je l’avais annoncé depuis un moment sur Twitter ! Le jour tant attendu est enfin arrivé, j’ai changé mon headset spéciale Gaming. Et putain qu’est ce que je l’aime mon nouveau Razer Carcharias. J’annonce au passage, une nouvelle rubrique KissMyStuff ! Dans cette rubrique, on aura principalement nos avis sur du hardware qu’on aura prit soin de bien utiliser afin d’exprimer nos avis sur le matériel. Donc pas de note en fin d’article, car pour moi ça ne veut strictement rien dire, vous aurez juste en fin d’article une bonne conclusion exprimant notre avis final sur la bête, en toute honnêteté… évidemment. 🙂
Annoncé pour novembre 2010, Call Of Duty 7, ensuite renommé « Vietnam », et enfin sous-titré de manière définitive en tant que « Black Ops« , est le prochain épisode de la série tant attendue. Autant vous dire qu’après Modern Warfare 2, Activision a la pression. Le but : faire aussi bien que le dernier opus qui a simplement explosé tous les records.
Black Ops nous transporte au plus fort de la guerre froide, nous ramenant donc quelques années en arrière par rapport à MW2. Cette fois-ci vous pourrez donc faire brûler vos gâchettes en plein cœur du Vietnam, de Cuba, mais aussi du Moyen Orient. On risque bien évidemment d’avoir quelques autres surprises géographiques. Quant aux rumeurs elles affirment que l’on pourra retrouver le mode Zombie de Call Of Duty World at War et qu’on pourra également disposer de serveurs dédiés sur PC.
Comme pour les précédents COD, vous pourrez tout autant profiter de la licence sur Playstation 3 et Xbox 360. Je vous laisse dès à présent vous délecter du trailer en HD :
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=w0n0QKGKQCc[/youtube]
Via JV.com
Aujourd’hui nous souhaitons la bienvenue à un petit phénomène de la web-TV qui commence à cartonner : le Joueur du Grenier. Sous ce nom se cachent en réalité deux créatifs qui, épris du concept que James Rolfe avait développé dans son Angry Video Game Nerd, décident de faire la même chose mais avec leur French Touch. Armés d’une caméra et de beaucoup d’humour, ils sont partis à la conquête de Youtube en filmant leurs tests des oldies les plus pourris jamais commercialisés. Des moments épiques pleins d’humour et de nostalgie qui leur valent un succès mérité. Mais écoutons plutôt leur histoire, contée par celui dont l’accent du Sud inonde nos petits écrans !
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Kiss My Geek : Bonjour le « Joueur du Grenier »… euh, d’ailleurs : je t’appelle comme ça ou autrement ?
Le Joueur du Grenier : Juste Frédéric, ça ira :p
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KMG : On l’oublie souvent, mais vous êtes deux à avoir mis ce projet sur pied. Peux-tu nous parler de ta rencontre avec ton comparse, de la genèse de cette web-émission, et du pourquoi du comment ?
Frédéric : En fait, on a été en formation audiovisuelle ensemble dans la même école, suite à quoi on est rentrés en tant que techniciens dans la même boite, et étant fans tous les deux de jeux vidéo, et de pas mal d’autres trucs, on a décidé de monter ça dans une période où on avait un peu moins d’activité et un peu plus de temps libre.
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KMG : Que veux-tu apporter de plus à tes vidéos que ce qu’à déjà fait James Rolfe avec l’Angry Video Game Nerd ?
F. : Des vidéos en français, pour commencer. Parce que même si on a tendeance à l’oublier, tout le monde ne parle pas couramment l’anglais et même les gens qui le maitrisent n’ont parfois simplement pas envie de se fatiguer à le comprendre. C’était le cas pour beaucoup de mes amis en tout cas, avec qui chaque fois que je leur parlais d’AVGN me disaient qu’ils connaissaient un peu mais que ça les soulait de se fatiguer à comprendre ce qu’il disait.
Ensuite on essaye au fur et à mesure des tests de plus se baser sur de l’humour fin ou sur les effets spéciaux, plutôt que sur l’énervement et le « trash-talk ».
- KMG : Comment toi et ton comparse préparez-vous les épisode du Joueur du Grenier ?
F. : On teste le jeu sur quelques jours, on écrit le script quelques jours également, on tourne sur une journée et on monte sur une semaine environ. Après on regarde ce que ça donne, on se rend compte que c’est nul, on fait les rustines et on sort la vidéo en retard de deux jours 😀
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KMG : Jusqu’à quelle génération de console vous autorisez-vous à aller pour choisir vos victimes ?
F. : Je ne pense pas qu’on dépassera la Nintendo 64 pour l’instant. Après je dis pas, un jour on verra, c’est pas figé. Si ça nous éclate, on verra bien, mais c’est pas prévu pour l’instant.
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KMG : Le principe de ton émission est donc de choisir un jeu rétro complètement merdique et d’en faire une vidéo. Mais n’as-tu jamais eu envie de porter ton concept aux consoles nouvelle génération ? Allez, cite-nous une daube récente sur laquelle tu aurais rêvé de faire une vidéo.
F. : En fait je ne joue aux jeux récents que sur PC : je n’ai pas de consoles modernes, à part une Nintendo DS, mais c’est sûr qu’il y aurait largement de quoi faire je pense.
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KMG : Et d’ailleurs… n’as-tu pas eu envie de porter ce concept à d’autres supports ? Comme le cinéma par exemple. J’ai lu sur le net que tu étais aussi un grand fan des films daubesques d’anthologie.
F. : Oui ça m’arrivait (en tout cas avant que ma Livebox n’ait des problèmes) de regarder des films un peu pourris sur des chaines de la TNT, Ça m’éclate parce que c’est tellement cliché que tu sais toujours ce qui va se passer. Limite tu peux prédire au début du film qui va mourir. 😀 Mais bon, pour faire ça il faudrait des journée de 48 heures.
- KMG : Revenons-en à nos moutons : quel est ton meilleur souvenir de tournage ?
F. : Sur Dragon Ball je m’étais bien amusé à faire la scène de fin :p Le kamehameha et tout mais bon, on se sent quand même un peu ridicule en faisant ça :p
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NxbJTW74HbY[/youtube]
- KMG : Et ton pire souvenir ?
F. : Sur Waterworld, on a dû refaire les 2 premières minutes de la vidéo. On a modifié toute l’intro le dernier jour, c’était… chiant. :/
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KMG : Quels sont tes projets à court, moyen et long terme ? Projetez-vous d’aller plus loin qu’une chaîne YouTube et de monter un site, un blog, ou autre ?
F. : Honnêtement je n’en ai aucune idée. Pour l’instant on fait ça parce qu’on a le temps et la motivation pour le faire. Après, dire ce qu’on va faire dans 1 mois ou dans 1 an je n’en sais rien. Peut-être continuera-t-on, peut-être arrêtera-t-on, j’sais pas. Moi je continuerai tant que ça m’amuse et j’arrêterai quand ça me soulera, et puis un autre continuera, et ainsi de suite. Je veux dire ; je touche pas un centime pour faire ça, ça ne me rapporte absolument rien vu qu’il n’y a pas de pub sur mes vidéos. Donc je le fais sans pression.
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KMG : C’est maintenant qu’arrive la deuxième partie de l’interview et nous aimerions de poser « ze » question : qu’est-ce qu’un geek pour toi ?
F. : Geek ca veut dire tout et n’importe quoi maintenant. Les gens qui regardent les divx de Dr.House en vostfr se disent geek. Donc bon, c’est devenu un peu vague. Pour moi un geek c’est quelqu’un qui n’a pas honte de vivre une passion décalée. Que ce soit un mec qui fasse du cosplay, un type qui collectionne les vieilles consoles ou les vieux modèles de calculettes, un type qui passe son temps libre sur des forums à parler de MMO avec ses potes. Pour moi geek c’est un peu être libre et détendu, et se foutre de l’opinion ou des conventions de normalité qui disent qu’à 25 ans on doit avoir un taff, une twingo et regarder TF1 avec sa femme et son chien.
- KMG : Que penses-tu de l’évolution de la culture geek ?
F. : Je pense que la culture geek c’est, comme j’ai dit, la liberté totale d’être libre d’aimer n’importe quoi, peu importe les jugements,. Donc je pense que vouloir catégoriser la culture geek, ça va forcement la dénaturer. Alors autant ne pas réfléchir dessus et laisser la nature faire.
- KMG: A quoi joues-tu en ce moment ?
F. : En jeu moderne, j’pense que je vais jouer au prochain Splinter Cell. J’etais en plein Assassin’s Creed 2 mais ça me gonfle un peu. Et jattends beaucoup du prochain Civ. 5.
- KMG : Quelle est ta console préférée ?
F. : La Megadrive. Je devrais pas, sachant que beaucoup des jeux que je critique sont dessus mais c’est comme ça, j’aime bien ma vieille Megadrive, c’est la console que j’ai gardé le plus longtemps.
- KMG : Et la pire de tous les temps ?
F. : La nintendo 64. J’ai comme beaucoup de gens acheté cette console pour Goldeneye et Zelda 64, mais pour le reste elle est vraiment pas terrible niveau gamme de jeu à mon avis. En tout cas j’en ai presque pas acheté dessus.
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KMG : Dans la même veine, je suis obligée de te demander le pire jeu auquel tu aies été confronté ?
F. : Mon nemesis au niveau des jeux c’est pas un mauvais jeu, c’est plutôt un jeu super dur : Tortue Ninja sur Nintendo. Forcément c’était le jeu vendu avec la console, donc j’y ai énormément joué, et j’en ai énormément chié. J’aimerais bien le tester mais AVGN a déjà fait un super test dessus, et ayant déjà repris le même concept j’essaye au moins de ne pas traiter les même jeux 😉
- KMG : Qu’est-ce que tu lis ?
F. : En ce moment le Seigneur des Anneaux. Je ne l’avais jamais lu avant (oui je sais c’est pas bien) ; j’avais d’abord vu les films. Du coup j’avais un peu la flemme de lire les bouquins, mais je m’y suis mis. Sinon j’aime bien aussi les Annales du Disque Monde de Terry Pratchett, et j’ai aussi lu les romans sur Warcraft ou quelques uns sur Warhammer. Et à part ca, ben des mangas évidemment :p
- KMG : Qu’est-ce que tu regardes ?
F. : Niveau podcast, je suis tout ceux que je connais un peu : bibi300, hooper, backintoys, usul & co. Niveau manga : One Piece. Mais ça c’est le meilleur anime du monde… Donc c’est évident. Sinon Full Metal Alchemist Brotherhood, pour les plus connus, et 3 ou 4 autres série anime que je suis en ce moment. Sinon des séries que j’ai vu entièrement y’en aurait trop pour toutes les citer. Je suivais Flash Forward mais j’ai un peu décroché. Stargate Universe, j’aime beaucoup, Dr.house évidemment, mais ça je regarde que la vf vu que j’ai commencé en vf. Et V, version 2009. J’avais essayé de me mettre aux Babylon 5 que j’avais jamais vu, mais c’est vraiment trop cheap, j’arrive pas à accrocher. C’est dommage j’adorerais une bonne série SF avec des graphismes à la Galactica mais sans l’aspect religion-mystico-prise de tête. Quant au ciné, j’y vais rarement sauf quand y’a vraiment un bon film.
- KMG : Qu’est-ce que tu écoutes ?
F. : Coucoucircus :p J’écoute pas beaucoup de musique, y’a juste les soundtracks de films ou de jeux que j’adore écouter.
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KMG : Voilà, c’est la fin ! Mais avant de filer, tu dois savoir que chaque interviewé de Kiss My Geek possède un super pouvoir de geek. Par exemple, Oujiz peut se mettre AFK toutes les 2 secondes, que ce soit IRL ou IG ! Et toi, quel est ton pouvoir ?
F. : Une capacité à écrire tout un scenario en 1 aprèm, sachant qu’après dans 80% des cas faut tout jeter et recommencer du début parce que c’était de la merde. 😀
Merci à Frédéric, donc ! Je vous invite à regarder ses vidéos sur sa chaîne Youtube linkée un peu plus haut. Elles durent toutes environ 10 minutes et sont publiées mensuellement (parfois un peu plus). Voici un petit florilège des meilleurs tests, rien que pour vous !
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-0eQ1piBt48[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AwNn5tPgKg8[/youtube]
Et une vidéo hors-série sur… Téléchat ! L’émission qui nous a tous traumatisés 😀
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tChrpzpYhKU[/youtube]
Braiiiiiiiiiins ! Le réalisateur George A. Romero, grand réalisateur de film de genre, nous annonce sa nouvelle création, SURVIVAL OF DEAD !
Découvrez, une session multijoueurs filmée par nos copains de Kotaku. On peut y voir notamment l’utilisation du jetpack !
Cette semaine c’est notre trolleur-sauveur que nous recevons sur Kiss My Geek : Gaskel ! Il nous fait l’honneur d’un Loading en deux parties et que vous aurez donc sur deux semaines sur… le Pixel Art ! Un grand bravo à lui pour cet article au ton didactique où l’on apprend plein de choses en image. Mais nous ne vous en disons pas plus. A lui la parole !
Afin de fêter l’anniversaire du petit Oujiz , je lui fais une dédicace spécial pixel art, vu que je sais qu’il a un énorme penchant pour la bête. Cette article sera en deux parties (bref la seconde partie dans un autre article) car en effet il y a deux mondes bien différents dans le monde du pixel. Le pixel animé. Le pixel pas animé du tout ! :p
Avant de commencer, il y a une question que je me dois de poser, car tout le monde ici ne le sait peut-être pas. C’est quoi le pixel art d’abord ? (bah oué, ce n’est pas tout le monde qui a ma formidable culture… *tousse* hrmm…)
Eh bien ! Je vais vous donner un exemple marquant.
Prenez un arbre.
Prenez une feuille.
Dites-vous que pour faire cette feuille, il faut environs une vingtaine de pixels.
Chacun de ces pixels sont dessinés par le dessinateur pixel par pixel.
Maintenant, imaginez que ce dessinateur dessine toutes les feuilles de l’arbre de la même façon.
Le feuillage de l’arbre est fini, il se dit que maintenant il doit faire le tronc et se suicide.
Voila c’est ça le pixel art. Vous allez vous demander, mais pourquoi faire un truc pareil de no life, c’est quoi l’intérêt ? Eh bien pour cela il faut revenir un temps en arrière, par exemple… ici :
Ne vous étouffez pas tout de suite ! Attendez que je vous explique quand même :p
Dans un temps très reculé où la mémoire était d’or (on appelle ça méchamment la RAM maintenant ;p et avant c’était hors de prix) il nous fallait des dessins a l’égale perfection de celui-ci.
En gros de la daube.
Alors comment faire tenir une image en 320×240 sur un espace réduit ? C’est là que le pixel art intervient !
Faire une image pixel par pixel implique aussi que vous contrôliez à 100% ses couleurs. Quand on sait qu’une couleur c’est RGB ( rouge, vert, bleu, faites de la peinture bon sang ! ;p ) et que RGB = 3 octets, on comprend donc qu’un pixel = 3 octets.
Mais concrètement ça c’est pour permettre d’avoir exactement 255x255x255 = 16581375 couleurs différentes dans une image (ce qui n’arrive jamais même aujourd’hui ). Quand vous contrôlez votre image au pixel près, vous pouvez réduire ces 16581375 couleurs à… 16.
Une sacré différence hein ? Alors ça prend combien d’octets 16 couleurs ?
Un octet c’est 8 bits ( je sens que vous commencez a souffrir là ;p je m’en fous je continue a vous torturer mouhahahaha).
En gros c’est ça 8 bits : 00000000 où chaque 0 peut être transposable en 1. Si si rappelez-vous de Matrix où vous voyiez plein de binaires (0 ou 1) partout. Et pour faire 16 vous n’avez besoin que de 4 binaires. Ça veut dire aussi que vous pouvez avoir 2 pixels par octets au lieu d’1 pixel pour 3 octets.
Vous vous dites, ouééééé… Super…
Ok ok je comprends. Prenons de plus gros chiffres qui expliquent l’importance de cela.
J’en reviens a une résolution de 320×240 ce qui revient a dire 320×240 = 76800 pixel. a raison de 1 pixel pour 3. Chaque image en BMP ferait donc 76800×3 = 230400 octets soit 230,4 ko. C’est pas gros vous me direz, et pourtant a l’époque si.
Par contre ! Si on a 2 pixels pour 1 cela nous fait : 76800/2 = 38400 octets, soit 38,4 ko l’image. Et juste pour information, si on ne prenait que 8 couleurs, ce serait 19,2 ko l’image. Enfin, si on ne prenait que 4 couleurs, ce serait 9.6 ko. Et pour 2 couleurs ? 4,8 ko.
Pas mal non ? Et encore, ici on n’a même pas commencé à compresser l’image !
Vous l’aurez donc compris (enfin si vous êtes pas morts en cours de route), le pixel art dans le temps permettait d’avoir du graphisme malgré le fait que les disques/mémoires n’étaient pas super conçus pour ça a l’époque. Voilà pourquoi ça a existé il fut un temps. Mais pourquoi ça existe toujours maintenant ?
C’est une grande question. Certains aiment le style, d’autres sont nostalgiques, d’autres aiment bien avoir la capacité de tout miniaturiser et ainsi fournir des détails microscopiques dans des images gigantesques, et c’est clair que des détails dans une image faite en pixel art, il y en a et cela rend le dessin immensément vivant. Bon je vais pas faire que du texte ici, alors passons a la vidéo eheh !
Je commencerai donc par la catégorie : pixel animé.
La majorité des bouffeurs de pixels sont bien trop feignants pour animer leurs créations (ceci dit animer un pixel art c’est pas une mince affaire). C’est pour ça que j’aimerais vous faire partager celui qui s’autoproclame le « King of animation », et il n’a vraiment pas de quoi rougir ! Je vous présente le fameux Paul Robertson.
En quoi ce gaillard se démarque-t-il dans le domaine par rapport aux autres ? Tout simplement grâce aux nombreuses vidéos d’animation pixel art qu’il a distribué sur les divers plateformes de Youtube, Vimeo, et autres. Pour les plus fans d’entre vous (ou pour ceux qui le deviendront) voici son site :
http://probertson.livejournal.com/
Comme une image vaut mille mots, je vais vous présenter ses vidéos à raison de 24 images par secondes. Je me sauve quand même un bon bouquin. Commençons par sa dernière création : King of Power 4 billions (lui aussi en deux parties tiens) ! C’est une animation où tout le monde se bat. Il y a des explosions partout, cela n’a aucun sens, jusqu’à la destruction du monde. Le principe même du brain fucking (ou mind fuck) , un domaine où excelle notre cher ami Paul Robertson.
Son avant dernière création quant à elle fut : Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight (elle aussi en deux parties décidément). Contrairement à King of power, celle-ci est complètement en noir et blanc (c’est plus facile à animer remarque) mais je pense qu’ici ce fut plutôt choisi pour l’ambiance. Là encore tout le monde se bat, les entrailles giclent, les têtes se répandent sur les murs, et ça sent la pieuvre partout . Vous l’aurez compris : encore un autre mind fuck.
Bon ça c’était les deux plus grosses productions de Paul Robertson, mais concrètement il y en a eu beaucoup plus que cela. La preuve en pixel art ! Parlons de Devil eyes : un extra-terrestre s’écrase sur la planète et fait la connaissance de deux boules de poils. L’une bouffant nawak , et l’autre qui ne gagnera jamais un concours de beauté. C’est je pense l’anime la plus mignonne de Paul Robertson (attention j’ai pas dit que ça n’était pas sanglant parfois ;p ).
[vimeo]http://vimeo.com/2119016[/vimeo]
Si vous en avez marre des boules de poils , passons a la bière allemande avec : hyper parsnip bitches
Eh beh ça me donnerais presque envie de rejouer à Street of Rage ça 😉 Passons à un cartoon avec : blood bat overkill
Très simple, mais ça reste sympa 🙂 Paul Robertson, en plus de faire de l’animation, fait aussi de la musique. Je ne pense pas que ce soit lui qui fasse la musique dans toute ses vidéos, mais comme je ne connais pas le nom de son pote (vous le verrez peut-être dans les crédits de King of power)… Bref voici : Do the whirlwind!
Paul Robertson c’est aussi des animations style publicitaire (ça se pourrait même que ce soit de vraies publicités). Je vous présente Syke la boisson énergisante !
Et la pub Cadbury :
Enfin, la dernière animation de Paul Robertson que je connaisse : Magic touch !
Fiou vous avez de quoi égayer votre esprit pendant une petite heure là. Bon mais sinon Paul Robertson c’est le seul a s’emmerder a faire des vidéos ? Heeeee bien pas tout a fait ! Il y en a un qui s’emmerde beaucoup plus, la preuve en HTML ! :
Bon certains diront : c’est pas du pixel art , mais détrompez vous , c’est fait au pixel près ^^ Enfin vous trouverez d’autres vidéos sur le site communautaire du pixel art suivant :
Dans la rubrique vidéos :
http://www.pixeljoint.com/pixels/news.asp?cat=2426
Il y a certaines des vidéos que je vous ai montré plus haut, et d’autres d’un autre genre 😉 Mais concrètement comment on en arrive à de tels rendus ? Certains utilisent le logiciel suivant : Graphics gale.
http://www.humanbalance.net/gale/us/
C’est free et c’est cool, ça permet autant de faire du pixel art que de l’animation, avec des fonctionnalités vraiment puissantes comme la gestion des frames, le zoom, le dithering, etc. Exemple d’un gars utilisant Graphics gale :
http://www.humanbalance.net/gale/us/
Mais vous pouvez faire du pixel art avec mspaint aussi ! Voici un fou furieux du genre : FrankieSmile (sur sa chaîne Youtube vous verrez son incroyable travail) ! Voici quelques exemples en empruntant le lien de sa chaine vidéo sur Youtube :
http://www.youtube.com/user/FrankieSmileShow
Il anime aussi avec mspaint ce grand malade :
Bon ça sera tout pour les vidéos ! Dans la seconde partie, j’essayerai de vous montrer les plus belles oeuvres d’art pixellisées que je connaisse, ainsi que les auteurs qui m’ont le plus marqué, et surtout le plus fun : les projets communautaires 🙂
Le grain de pixel d’Eskarina :
[Loading] est une rubrique publiée tous les jeudi, et c’est la vôtre. Elle a pour but de publier sur le blog les écrits / dessins / etc. de nos lecteurs. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos tests, strips, coup de cœur et de gueule si vous voulez les faire partager sur Kiss My Geek ! Vous pouvez nous envoyer tout ça à eskarina@kissmygeek.com et à oujiz@kissmygeek.com.