Gaspode Del’Amort, plus communément appelé Gaspode, est un passionné de jeux de plateau qui nous vient directement de Metz. Ce n’est pourtant pas d’un platal qu’il va nous parler aujourd’hui, ou pas tout à fait, puisqu’il va nous expliquer comment Blood Bowl a pu être transposé sur le jeu web Enefel.
Catégorie : Chroniques
Vous n’êtes peut-être pas au courant, mais il se trame un petit cataclysme dans le paysage évènementiel vidéo-ludique français. Ces dernières années, deux grands salons se partageaient la part du lion : Le Festival du Jeu Vidéo et le Micromania GameShow. Ces deux salons n’ayant pas vraiment les mêmes approches, ils cohabitent plutôt bien. Le premier orienté grand public, le second plus select et surtout fait office de « cadeau » aux éditeurs par la marque de points de vente. Mais un grain de SELL est venu gripper ces belles machines.
Une semaine cinéma bien pour les geeks à sauce d’adaptation de jeu vidéo et d’infectés… Yummy !
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YYYiiiiaaaaaaaaahhhhhh ! Far West ! C’est à peu près en ces termes que l’inénarrable Buffalo Gilles galvanisait les foules affamées. Et bien tout de go, je vous le dis, je suis affamé aussi. Affamé de contrées sauvages et arides où ne règnent que le cagnard et quelques vautours. Affamés de ce grand ouest sauvage manqué d’à peine un siècle. Et ce Red Dead Redemption n’a fait que raviver la flamme latente qui lentement me carbonisait depuis si longtemps. L’orgie de poudre est pour bientôt !
Cette semaine j’avais le choix entre vous parler d’un film sur la cuisine et le sexe (!), un film avec J-Lo et un autre sur la danse de rue. Y’avait pas moyen quoi.
En ce jeudi placé sous le signe du repos, nous avons le plaisir de laisser la parole à un lecteur qui nous suit depuis le début et qui ne connaît pas la langue de bois : Irvin ! Pour ce [Loading] il va nous parler d’Epic Games (Gears of War, Unreal Tournament 3, etc.) mais surtout de l’innovation que cette boîte a mise sur le marché et qui a créé une petite révolution dans le milieu de la création numérique, son moteur graphique : l’Unreal Engine. Avec l’Unreal Development Kit elle a permis aux autres entreprises de profiter de sa technologie, ce qui a débouché sur des jeux comme Batman : Arkham Asylum, BioShock, Mirror’s Edge, et j’en passe… Mais cet article vous dévoilera aussi un aspect surprenant de l’avenir des Indie Games ! Je lui laisse la parole pour une explication plus en profondeur !
S’il y a quelque chose de très addictif dans la vie, c’est bien la bouffe. La toute nouvelle chronique Kissmygeekienne lui étant dévouée ne fait qu’apporter de l’eau à mon moulin d’ailleurs ! Oui, la bouffe et non la nourriture, car si vous vous nourrissez aussi sainement que moi, on ne peut décemment pas donner le même nom à un délicieux poulet teriyaki cuisiné avec passion, patience et amour qu’à un burger quelconque aussi abondamment fourré de fromage et de bacon (Gaaaahhh le bacon !) soit-il. Qui plus est, lorsqu’il est cuisiné avec hantise, nonchalance et sauce aux glaviots. Au-delà d’être un plaisir, il est vrai que le caractère vital de l’ingurgitation alimentaire lui confère tout de suite une importance accrue. Malgré tout, il arrive que notre maigre cervelle soit accaparée par d’autres considérations hautement plus importantes que manger, boire de l’alcool ou explorer des sites pornos-trash des seventies. Cette considération, c’est le jeu vidéo. Heureusement qu’on respire par réflexe, je vous le dis !
Pas mal de réchauffé cette semaine, mais comme on dit, des fois c’est meilleur comme ça ! Et une petite exception française que je vous laisse découvrir par vous-même…
Comme nous l’avions déjà fait précédemment, lorsque nous recevons plusieurs propositions de nos lecteurs pour [Loading] nous accroissons un tout petit peu le rythme en vous proposant deux articles par semaine. En cette fin de week-end nous laissons donc la parole à notre Pepiiit0 national qui s’exprime pour la première fois par le biais de la rubrique en nous offrant son ressenti sur Counter-Strike ProMod. Rien à voir avec du lèche-vitrine, vous allez vite le voir !
Rappelez-vous, la semaine dernière dans le précédent Loading, Gaskel nous offrait la première partie de son article sur le Pixel Art. Très théorique et plein de chiffres mais aussi des vidéos plein les mirettes, il élaguait le terrain en nous expliquant l’une des facettes de cet art. Il entre cette semaine dans son deuxième et dernier jet en nous exposant l’autre facette !