Auteur : Eskarina

Jeux Vidéo 18

[Test] Red Dead Redemption : GTA au far-west


Wouhou ! Je crois que je me surpasse en termes de titres réducteurs !

Vous avez tous dû entendre parler de Red Dead Redemption, le dernier bébé du studio Rockstar très connu pour « sa » licence Grand Theft Auto. Avec son nouveau né, le studio de San Diego reprend le même gameplay en le transposant au far-west.

Je vous parlais de titres réducteurs ? Eh bien je viens de faire mieux avec un résumé qui l’est plus encore ! Oui, parce que si RDR était un simple copié / collé de GTA dans l’ouest américain, je ne vous dirais pas que c’est une tuerie… Allez, montez sur mon canasson et laissez-moi vous expliquer en quoi RDR vous clouera au canapé pendant des heures.



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Interviews

[ITW] Pascal Lafine



Si cette interview ne vous donne pas envie de vous ruer dans le premier Manga-Shop que vous croisez, c’est que je ne m’y connais pas ! Aujourd’hui, nous avons la chance de découvrir le parcours atypique de Pascal Lafine, le directeur éditorial des Editions Tonkam. En plus de l’avoir interrogé sur son expérience dans le milieu du manga, nous lui avons posé plein de questions pour ceux qui ne s’y connaissent pas trop mais qui voudraient se plonger dans cet univers… Et il y a de quoi dire ! Avec ce que nous avait déjà proposé Sebkun !! il y a deux semaines, vous n’avez plus d’excuse… Un gros merci à tous les deux pour tous leurs petits conseils avisés. Heureusement que les gars comme eux sont là pour revendiquer que les BD format poche en noir et blanc et qui se lisent à l’envers, ça peut plaire au grand public !



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Cinéma High-Tech Jeux Vidéo 1

Après Zune chez Microsoft, MUBI chez Sony



Certes, la PS3 avait déjà son système de vidéos à la demande (à l’image de Zune pour la 360). Toutefois, avec MUBI, elle va un peu plus loin et offre un logiciel plus ergonomique qui s’accompagne d’un catalogue beaucoup plus pointu. Cette nouveauté risque fortement de concurrencer (enfin !) Zune, ou tout du moins de lui être complémentaire… Sony a donc profité de Cannes pour faire son annonce en bonne et due forme !



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Jeux Vidéo 11

[Test] Pourquoi j’en suis revenue à Warhammer Age of Reckoning



Jeudi passé je me suis réabonnée à Warhammer Age of Reckoning, le MMORPG retranscrivant l’univers de Warhammer Battle. Et je n’ai pas résisté à vous publier mon article un jour à l’avance… Il faut dire que vous m’y avez bien encouragée sur mon twitter perso, et celui de KMG… Préparez-vous à un sacré pavé, vous l’aurez voulu !



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Loading 1

[Loading] Irvin : UDK, ou quand Epic Games décida de faire un gros cadeau



En ce jeudi placé sous le signe du repos, nous avons le plaisir de laisser la parole à un lecteur qui nous suit depuis le début et qui ne connaît pas la langue de bois : Irvin ! Pour ce [Loading] il va nous parler d’Epic Games (Gears of War, Unreal Tournament 3, etc.) mais surtout de l’innovation que cette boîte a mise sur le marché et qui a créé une petite révolution dans le milieu de la création numérique, son moteur graphique : l’Unreal Engine. Avec l’Unreal Development Kit elle a permis aux autres entreprises de profiter de sa technologie, ce qui a débouché sur des jeux comme Batman : Arkham Asylum, BioShock, Mirror’s Edge, et j’en passe… Mais cet article vous dévoilera aussi un aspect surprenant de l’avenir des Indie Games ! Je lui laisse la parole pour une explication plus en profondeur !



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