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La conférence de presse Dofus-Arena ? J’y étais !






Cette après-midi, j’ai été invité au siège d’Ankama Paris afin d’assister à la conférence presse de Dofus-Arena. En plus de la présentation du jeu, vous ne devinerez jamais ce que j’ai vu !





Un lolcat sur le toit des locaux d’Ankama Paris ! Surprenant non ?

Après cette chute pathétique, revenons-en au vif du sujet qui est Dofus-Arena ! La présentation fut intéressante malgré quelques problèmes techniques. Je fus surpris par le trailer du jeu (que vous pourrez voir sur KMG d’ici quelques jours) qui possède un style graphique différent des créations réalisées par Ankama puisqu’il se rapprochant de… Mario Paper !

Mais qu’est-ce que Dofus-Arena ? D-A est une jeu exclusivement conçu sur le PVP de Dofus et comme Tiris (le Lead Game Designer du jeu) aime le dire avec une optique E-sport !





Dofus Arena est un jeu tactique de combat au tour par tour possédant le moteur graphique du MMORPG Wakfu.

Vous êtes un coach qui gère une équipe de 6 joueurs créés à partir des 12 classes de Dofus (Crâ, Srams, etc.) et vous combattez un autre coach qui lui aussi gère une équipe. Chaque sort des classes sont issus du jeu Dofus, donc si vous connaissez l’univers c’est un gros plus pour vous. Et si ça n’est pas le cas rassurez-vous, c’est loin d’être difficile à prendre en main 😉

Après 5 ans de développement, de remaniements, de réflexions… Le jeu est enfin prêt à sortir  le 21 juin 2010 ! Mais qu’est ce qu’il y aura de neuf dans cette version dite « Gold » ?  Ce qui est intéressant à savoir, c’est que D-A sera basé sur le système Free to Play avec de l’item mall. Alors certains pourront faire les gros yeux face à cette annonce  mais en y réfléchissant bien, c’est certainement le schéma le plus approprié pour ce type de jeu. Vous aurez la possibilité de jouer gratuitement (sans abonnement) et d’acheter des items qui pourront vous aider dans votre progression à travers un mode solo exclusif. Tout cela a été géré de façon à ce que l’équilibrage du jeu n’en pâtisse pas. Ne paniquez donc pas si vous n’avez pas une Gold Mastercard (ou si vous ne voulez pas l’utiliser) : les joueurs n’utilisant pas l’item mall ne seront pas lésés en terme de qualité de jeu par rapport à ceux qui voudront en profiter. On devine donc que les items à acheter seront surtout là pour faire beau, pour la collection ou encore pour se la péter, mais qu’on ne pourra pas acheter des anneaux-roxxor qui vous feront remporter tous les tournois en trois clics.





Tiris nous a bien expliqué que ses motivations premières étaient simples : il veut que D-A soit un jeu qui apporte énormément de fun rapidement.


Le principal atout de D-A est bel et bien basé sur son équilibre au niveau du PvP, qui est la clé de voute de son gameplay. Cela explique en grande partie sa longue durée développement. En effet, tout bon Game Designer sait à quel point un bon jeu commence par un bon équilibrage. Au niveau des features amusantes on peut parler de la gestion de votre équipe, qui se fait comme celle d’une vraie équipe de sport. Plus vos combattants gagnent de combats, plus ils gagnent en grades, mais plus aussi ils sont fragiles aux coups et risquent de mourir. D’où l’importance de renouveler votre équipe régulièrement afin de découvrir plusieurs modes de jeu différents.

Il faut également savoir que D-A possédera énormément d’éléments de cross-gaming, le fer de lance d’Ankama. D’après Tiris ce cross-gaming qui réutilise un même univers à travers ses différents jeux, animes, mangas (etc.) ne sera pas lourd pour le joueur mais plutôt ludique et bénéfique pour son plaisir de jeu. Quel est le but d’une telle démarche ? Simplement encourager les joueurs fans d’un certain produit / aspect de l’univers Ankama à s’intéresser à ce qui se fait d’autre dans le même univers. Si vous êtes lassés de Dofus, pourquoi ne pas faire un tour sur D-A et ensuite sur Wakfu Les Gardiens, qui possèdent leur caractéristiques propres ?




J’ai eu énormément d’informations durant cette conférence et tout énumérer serait très désagréable pour les néophytes. Par contre, ce que je peux vous dire et ça c’est de l’exclu, c’est que la team D-A n’écarte pas le fait qu’il puisse y avoir un anime ou un mini anime (comme Mini Wakfu) pour Dofus-Arena.

En tout cas, une chose est sûre : pour vous faire votre propre avis sur le jeu, le mieux est de le tester ! Alors n’oubliez pas le concours KMG qui vous fera peut être gagner une clé afin d’accéder avant tout le monde au jeu entier, dès le 14 juin. Un bon moyen en soi pour se faire son propre avis. N’hésitez pas à nous en faire part sur le blog, ça nous intéresse !

Comptez sur moi pour tester la partie solo le 14 juin ! Merci à Tiris ainsi qu’à Florence pour la prestation et l’invitation. En espérant les revoir pour de nouvelles aventures 😉

4 Comments

  • Reply
    Tiris
    11 Juin 2010 1:05

    Merci d’être passé Oujiz ^^. Et d’avoir pris une tof du chat aussi :D.

  • Reply
    pepit0
    11 Juin 2010 4:45

    Et bien je suis dans la situation que tu cites, Dofus me lasse un peu et j’ai donc hâte de tester DA.

  • Reply
    On-Arap
    11 Juin 2010 9:41

    Je jouais il y a fort longtemps a DA (quand le moteur graphique était encore celui de Dofus 1.x
    J’étais super fan, puis j’me suis écarté, j’ai fait le Yoyo, mais cette version gold (que j’ai a demi découvert a la AC) m’a donné envie de me relancer la dedans, (surtout pour les tournois e-sport, la compétition motive enormément, ce qu’il n’y as pas sur Dofus ^^’)

  • Reply
    Yzarc
    13 Juin 2010 2:25

    La photo de Pedobear et Ace Attorney me fait peur … J’espère que c’était pas lui l’avocat d’Emile Louis & Co >_<

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