Ni vu ni connu j’t’embrouille, ce stirp arrive un peu à la bourre, suite à un bête oubli. Ma lapidation sur la place publique aura lieu à 14h.
Quelques explications s’imposent pour ceux qui n’auraient pas Kid Icarus Uprising. Le jeu propose un système bien sympa concernant la difficulté. Avant chaque niveau, on peut miser des coeurs. Plus on en met, plus le niveau sera difficile. A l’inverse, n’en mettre que très peu rendra le jeu à la portée de n’importe quel noob joueur. Cela n’aurait que peu d’intérêt s’il n’y avait pas une carotte au bout.
Attaquer le stage dans un niveau de difficulté relevé permettra d’accéder plus rapidement à des loots plus intéressants. Bien vu et ne délaissant personne, Sakurai, je t’aime.
Mais que se passerait-il si on allait au-delà des limites ?
1 Comment