Bah voilà, je me la pète encore un peu, mais le genre de truc décrit dans le stirp suivant pourrait presque tenir du real-life achievement. A se demander comment j’ai pas pu en avoir ras-le-squeele de revoir en boucle la même animation d’attaque impossible à zapper. J’aurais du le commencer sur DS, ce jeu,en fait. Meh.